Saya biasa melawan saudara laki-laki saya sejak saya berusia empat tahun. Bukan berarti saya berhenti sekarang tapi kamu tahu pertengkaran akan selalu ada untuk alasan yang berbeda, bagaimanapun juga di usia ini sebagai anak-anak, yang kita pedulikan hanyalah kartun seperti Tom and Jerry, Ninja dan game seperti PicMan atau Car Race yang pasti menjadi alasan utama untuk setiap perkelahian, pendapat yang berbeda mengarah pada pilihan yang berbeda, tentu saja dengan satu TV Anda dapat membayangkan bantal selalu terbang di udara.

Saat itu saya hanya melihat animasi 2D saja, yang sudah banyak dikembangkan sejak saat itu namun sekarang sedang dalam perjalanan untuk mati karena kemajuan besar di dunia digital ditambah tampilan luar biasa dari aplikasi animasi 3D.

Perbedaan utama antara animasi 2D dan 3D adalah 2D tidak memiliki ketebalan, fokus pada manipulasi gambar, dan esensi. Karena segala sesuatu di sekitar kita dalam bentuk 3D ketika Anda mengubahnya menjadi 2D, mereka kehilangan realitasnya.

Selain itu, segera setelah model 3D selesai, Anda dapat memiliki kontrol yang mudah tidak hanya pada pemandangannya tetapi juga pada animasinya juga tidak seperti 2D.

Selain itu, S/W 3D adalah alat yang sangat kaya yang memberi Anda Berbagai pilihan berdasarkan kebutuhan Anda.

Namun kedua jenis animasi tersebut berpartisipasi dalam 12 prinsip asli utama yang diperkenalkan oleh Disney pada tahun 1930-an (Antisipasi, Pementasan, Aksi Lurus ke Depan VS Pose ke Aksi Pose, Squash dan Peregangan, Tindakan Tindak Lanjut dan Tumpang Tindih, Tindakan Sekunder, Busur, Perlambatan Masuk dan Perlambatan, Pengaturan Waktu, Berlebihan, Gambar Padat, Banding).

Bagaimana cara mendapatkan animasi grafik 3D?

1. Buat sketsa karakter

2. Memahat model karakter menggunakan s/w yang sesuai

3. Bangun adegan untuk mensimulasikan lingkungan untuk memodelkan dunia

4. Tempatkan dan atur arah lampu dan kamera

5. Terapkan gerakan yang sesuai

6. Rendering memiliki video untuk bentuk animasi

7. Menggunakan teknik motion tracking untuk memudahkan interaksi antara manusia dengan karakter animasi

Perangkat lunak animasi 3D paling populer dan efektif:

– Biaya rendah mudah untuk menggunakan program 3D

· Kanvas 3D: menyenangkan dan sederhana dari amabilis.com

· Xara 3D: hampir untuk logo dan judul bagus

· Dimensi Adobe: dapat menghasilkan objek yang diberikan dari kurva dan teks

– Program animasi 3D tingkat keterampilan yang lebih tinggi

· Piksel: biaya sederhana dan menawarkan pemodelan rendering tingkat lanjut

· Bryce 3D: dirancang untuk menghasilkan aplikasi lanskap

– Tingkat keterampilan tertinggi

· Lightwave: salah satu render terbaik

· 3Ds Max: terkenal dalam produksi game

· Softimage XSI: mengintegrasikan kompositor 2D/3D

· Maya: memungkinkan animasi yang kompleks dan menawarkan pemodelan nonlinier