Balapan
Ada dua balapan yang bisa dimainkan di Aion: The Tower of Eternity. Ini adalah Elyos dan Asmodians jika Anda belum pernah melihatnya.
Elyos tinggal di Elysium, bagian bawah Atreia. Setelah Epic Cataclysm, mereka berakhir di permukaan yang terkena sinar matahari dalam jumlah yang melimpah. Selama 750 tahun yang telah berlalu, tubuh mereka telah berubah menjadi keajaiban keindahan. Hasil ini menyebabkan Elyos menjadi sombong dan percaya bahwa mereka diberkati oleh Aion, sedangkan Asmodians dikutuk dalam kegelapan. Ciri utama mereka terdiri dari bersikap ramah dan menghibur satu sama lain. Setelah Daeva, Elyos diberkati dengan sayap malaikat.
Asmodians tinggal di daerah dingin dan gelap dunia yang tersembunyi dari sinar matahari. Setelah 750 tahun, tubuh mereka telah berubah secara signifikan. Kuku di tangan dan kaki mereka telah berubah menjadi cakar, kulit mereka telah terkuras dari warna dagingnya, dan mereka telah menumbuhkan surai kecil di punggung mereka untuk kehangatan di lingkungan mereka yang sunyi. Berbeda dengan Elyos, mereka tidak merasa diberkati dan sadar akan sejarah menakutkan mereka. Namun, ketika ada kesempatan, para Asmodian tidak akan ragu untuk menunjukkan kesetiaan dan kebanggaan mereka untuk jenis mereka sendiri. Setelah Daeva, Asmodians diberkati dengan sayap hitam.
Kelas
Setelah Anda memilih ras Anda, langkah selanjutnya adalah memutuskan kelas Anda. Ada empat kelas utama di Aion dan kemudian setiap kelas memiliki dua sub-kelas (yang akan dibahas nanti). Empat kelas utama di Aion adalah Warrior, Scout, Priest, dan Mage. Masing-masing akan diuraikan di bawah ini:
Prajurit: Prajurit dapat memakai hingga chain armor dari level 1 hingga 10 dan kemudian hingga plate armor setelahnya. Ini memberi mereka pertahanan fisik paling banyak dalam permainan. Prajurit menggunakan polearm, pedang besar, pedang, dan gada sebagai senjata utama mereka. Mereka juga bisa menggunakan perisai. Dari keempat kelas, Warriors adalah satu-satunya kelas yang dimaksudkan untuk menjadi tank. Sepanjang leveling, apa pun sub-kelas yang Anda pilih, Warriors mempelajari kemampuan paling banyak untuk mengurangi kerusakan. Selain pertahanan fisik mereka, ini tidak diragukan lagi kelas mana yang harus di-tanking. Di bawah ini, saya akan membahas kedua sub-kelas untuk Warrior, karena keduanya bukan hanya untuk tanking.
Pramuka: Pengintai dapat mengenakan pelindung kulit dan menggunakan pedang, belati, dan busur sebagai senjata utama mereka. Scouts, tidak seperti Warriors (tidak termasuk Stigma), dapat menggunakan senjata ganda. Pengintai juga sangat mengelak, yang memberi mereka kemampuan tanking, tetapi tidak banyak karena mitigasinya sangat buruk. Terlepas dari sub-kelas yang Anda pilih, Pramuka dimaksudkan untuk memberikan kerusakan tanpa menjadi fokus kebencian target mereka. Sebagian besar kemampuan Scout didasarkan pada DPS siluman dan DPS jarak jauh.
Pendeta: Priest dapat memakai leather armor dari level 1 sampai 10 dan kemudian chain armor setelahnya. Mereka menggunakan gada dan tongkat sebagai senjata utama mereka. Mereka juga satu-satunya kelas lain, selain Warrior, yang bisa menggunakan perisai. Ini memberi mereka kemampuan untuk menjadi kelas tanking terbaik kedua dalam game, tetapi saya tidak akan menyebut mereka tank. Armor dan perisai mereka lebih untuk bertahan hidup, karena Priest adalah satu-satunya kelas yang dapat menyembuhkan dan itu membuat mata banteng besar di dada mereka. Dengan demikian, Priest adalah salah satu class yang paling berguna dalam game karena hampir semua skenario membutuhkan penyembuh. Sub-kelas Priest terutama untuk memiringkan skala baik ke arah penyembuhan atau penanganan kerusakan.
Penyihir: Penyihir hanya bisa memakai baju besi kain dan menggunakan buku mantra dan bola sebagai senjata utama mereka. Penyihir adalah kelas yang paling rapuh dalam gim, tetapi mereka dapat memberikan kerusakan paling besar dengan tembakan jarak jauh. Saat berusaha habis-habisan, Penyihir kadang-kadang dapat dengan mudah menembak pemain lain jika mereka beruntung. Karena alasan inilah mereka sangat rapuh. Penyihir memang mendapatkan kemampuan untuk mengendalikan kerumunan, kemampuan root untuk menjauh dari lawan, dan kemampuan menjerat untuk menjaga jarak, tetapi begitu seseorang mengejar mereka, mereka akan mendapat masalah.
Sekarang Anda telah diperkenalkan dengan empat kelas utama Aion, sekarang saya akan membahas sub-kelas masing-masing kelas. Sub-kelas dapat dipilih di Level 9 setelah menyelesaikan misi Ascension Anda. Setelah mencapai Level 9, Anda secara otomatis diberikan misi Ascension. Pencarian biasanya membutuhkan waktu kurang dari 10 menit untuk diselesaikan dan akan memberi Anda hingga 99,9% dari pengalaman Anda untuk level tersebut, memaksimalkan bilah pengalaman Anda. Setelah mencapai Level 9, segera mulai pencarian Ascension Anda dan jangan mengambil tindakan apa pun untuk mendapatkan pengalaman sebaliknya.
Sub-Kelas
Setelah Anda menyelesaikan misi Ascension, Anda hanya akan ditanya sub-kelas mana yang harus dipilih. Berikut ini adalah sub-kelas Aion:
Prajurit
Budak: Gladiator adalah sisi DPS dari kelas Warrior. Gladiator menggunakan polearm atau pedang besar sebagai senjata utama mereka (juga dapat digunakan ganda melalui penggunaan Stigma) dan merupakan ahli jarak dekat melalui kekuatan murni. Sebagian besar kemampuan mereka adalah untuk menangani kerusakan jarak dekat dalam jumlah besar dan untuk melumpuhkan lawan mereka. Namun, kemampuan mereka untuk memakai armor pelat memberi mereka pertahanan fisik yang tinggi. Ini, dikombinasikan dengan fakta bahwa senjata dua tangan memiliki parry yang tinggi, memungkinkan mereka menjadi tank yang cocok meskipun tidak menggunakan perisai. Apakah Gladiator dapat melakukan serangan tank konten atau sulit disebut? Tidak, tidak mungkin. Bisakah Gladiator tank dalam 75% situasi tanking? Pasti. Gladiator dapat menjaga ancaman tinggi melalui kerusakan mereka, tetapi mereka memiliki kemampuan untuk mengejek sejak Level 10. Saya pribadi memainkan Gladiator, dan dikombinasikan dengan fakta bahwa saya bermain bersama dengan seorang Ulama, kami hampir tak terhentikan di sebagian besar skenario.
Berkenaan dgn pura: Templar adalah tank murni dari kelas Warrior dan dari keseluruhan game sebenarnya. Templar menggunakan pedang atau gada sebagai senjata utama mereka dan perisai untuk menyertainya. Mereka ahli dalam membangun dan mengurangi ancaman. Tidak banyak yang bisa dikatakan tentang kelas selain apa yang telah saya nyatakan, tetapi saya akan mengatakan bahwa jika tujuan Anda untuk karakter Anda adalah menjadi tank di semua situasi dan mampu menangani kerusakan yang masuk dengan baik, maka Templar adalah untukmu.
Pramuka
pembunuh: Assassin adalah master dari stealth DPS. Mereka sama seperti kedengarannya. Senjata utama Assassin adalah belati dan pedang. Sebagian besar kemampuan mereka berputar di sekitar sembunyi-sembunyi, menerapkan racun ke senjata mereka, dan melumpuhkan lawan melalui setrum. Jika seorang Assassin menarik perhatian lawan, mereka adalah kelas yang paling mengelak dalam game yang membuat mereka sangat sulit dipukul dengan sebagian besar kemampuan. Assassin juga yang terbaik dalam mengurai DPS tinggi selama durasi tertentu, membuatnya menarik bagi banyak orang. Jika Anda menikmati bermain bajingan atau pembunuh di game lain, menikmati sembunyi-sembunyi, dan senang melakukan kerusakan, maka Assassin adalah yang Anda cari.
Rangers: Rangers adalah ahli kerusakan fisik jarak jauh. Senjata utama mereka adalah busur, meskipun mereka menggunakan pedang dan belati untuk jarak dekat. Rangers, tidak seperti kebanyakan game lainnya, sepenuhnya bergantung pada menjaga jarak lawan mereka. Mereka menggunakan jebakan dan kemampuan snare untuk melakukannya. Saat memainkan solo Ranger, bentuk utama membunuh setiap monster adalah melalui kiting. Tidak seperti WoW, di mana Pemburu memiliki hewan peliharaan, Rangers tidak. Rangers, bagaimanapun, adalah ahli dengan haluan dan dapat memberikan kerusakan dalam jumlah besar. Jika Anda senang bermain layang-layang, meluncurkan panah dari jarak jauh, dan menggunakan banyak taktik untuk mengalahkan lawan, maka kelas Ranger akan menyenangkan untuk Anda.
Pendeta
Penyanyi: Chanter adalah versi DPS dari class Priest. Perbedaan sebenarnya antara Chanter dan Cleric tidak signifikan, tetapi cukup signifikan untuk membuat sebagian orang memilih salah satunya. Pelantun menggunakan staf sebagai senjata utama mereka, tetapi juga dapat menggunakan gada dan perisai, dan memiliki kemampuan buff paling banyak dari kelas mana pun. Mereka dibuat untuk jarak dekat dengan dua tangan, tetapi masih bisa menyembuhkan secara efektif. Saat mereka maju, statistik mereka lebih bergeser ke arah pertahanan, kemampuan bertahan hidup, dan HP. Mirip dengan kemampuan tanking Gladiator, Chanter dapat menyembuhkan sebagian besar situasi dalam game. Namun, ketika datang ke daerah yang sulit atau penggerebekan, mereka tidak bisa melakukannya. Jika Anda ingin memainkan kelas penyembuhan di Aion tetapi tidak ingin terjebak sebagai kelas yang memberikan sedikit kerusakan, maka Chanter akan menjadi pilihan yang sempurna.
Ulama: Ulama, sederhananya, adalah kelas penyembuhan utama dalam game. Mereka memiliki yang terbaik dan paling serbaguna dalam hal kemampuan penyembuhan dan dicari oleh sebagian besar kelompok. Mereka menggunakan gada sebagai senjata utama dan perisai di tangan mereka. Ini memberi mereka kemampuan bertahan hidup yang luar biasa ketika penyembuhan mereka menarik terlalu banyak perhatian. Cleric juga menerima root dan stun berdurasi pendek untuk membuat jarak sementara antara lawan mereka. Jika Anda ingin memainkan penyembuh terbaik dalam game, maka mainkanlah Cleric.
Penyihir
Tukang sihir: Penyihir dibangun untuk DPS. Senjata utama mereka adalah buku mantra atau bola. Penyihir adalah dealer kerusakan sihir jarak jauh dan mereka dapat melakukannya dengan amarah. Saat seorang Penyihir mencapai level yang lebih tinggi, mereka memiliki beberapa kemampuan menangani kerusakan yang luar biasa. Sorcerer juga memiliki banyak kemampuan crowd control. Namun, mereka sangat rentan dan memiliki jumlah HP yang sangat rendah. Mereka memang memiliki buff perisai penyerapan yang menyerap sejumlah besar kerusakan sebelum menghilang, tetapi mereka memiliki sedikit atau tidak ada pertahanan fisik (tidak termasuk Stigma Lempeng). Jika Penyihir bisa menjaga jarak di antara lawan mereka, mereka mematikan. Jika mereka tidak bisa, mereka mati. Jika Anda menikmati gudang senjata nuklir dan memberikan kerusakan yang tinggi, maka Sorcerer akan menjadi kelas favorit Anda.
Tuan roh: Spiritmaster adalah kelas hewan peliharaan di dalam game. Mereka adalah satu-satunya kelas yang bisa memiliki hewan peliharaan. Spiritmaster terutama menggunakan buku mantra atau bola sebagai senjata mereka. Sebagai satu-satunya kelas hewan peliharaan, mereka mengandalkan hewan peliharaan mereka untuk membantu mereka mengalahkan lawan. Spiritmaster menggunakan 4 hewan peliharaan utama yang kemampuannya bervariasi. Kunci untuk menggunakan hewan peliharaan adalah mencari tahu situasinya dan memutuskan dengan cepat hewan peliharaan mana yang paling cocok. Selain memiliki hewan peliharaan, Spiritmaster sangat mirip dengan Sorcerer. Perbedaannya adalah bahwa mereka juga mengandalkan penggunaan DoT, sedangkan Sorcerer lebih mengandalkan hanya untuk menjatuhkan lawan dan melakukan kiting. Spiritmaster memiliki keunggulan dibandingkan Sorcerer dalam hal bermain solo. Jika Anda ingin menjadi kelas nuking tetapi menginginkan lebih banyak di gudang senjata Anda daripada hanya nuklir bertenaga tinggi, maka Spiritmaster mungkin paling cocok.
Tinggalkan Balasan