F1 2009 PSP

Sesekali ada permainan yang membuat Anda tidak sabar untuk memainkannya. Bagi saya game itu adalah F1 2009 untuk PSP. Ini adalah pertandingan Formula Satu resmi pertama sejak 2007 ketika Studio Liverpool merilis interpretasi mereka tentang olahraga tersebut.

19 November adalah hari di mana saya akhirnya bisa bermain lagi dengan pembalap F1 favorit saya di beberapa trek terbaik di dunia. Tapi apakah penantian itu sepadan?

presentasi

Menunya sangat mendasar. Pertama, Anda harus memasukkan nama, negara, dan informasi relevan lainnya yang akan mewakili Anda dalam game online dan (yang lebih penting) dalam mode karier. Menu utama menampilkan mobil di latar belakang dan opsi yang Anda miliki. Anda dapat memainkan balapan cepat, akhir pekan grand prix, kejuaraan dunia, karier, ad-hoc, atau tantangan. Setelah Anda memilih mobil di salah satu mode, mobil latar belakang akan berubah menjadi tim pilihan Anda. Ini adalah sentuhan yang bagus yang bisa sangat membantu dalam keseluruhan presentasi. Sebelum setiap balapan, Anda akan melihat bagian trek, mirip dengan liputan TV resmi. Grafik gim ini sangat bagus. Mobil-mobilnya terlihat bagus dan trek dibuat dengan detail terbaik. Walaupun harus saya akui bahwa beberapa trek memang terlihat agak datar. Masalah nyata pertama muncul saat Anda memulai balapan. Bingkai mendapat pukulan besar di awal balapan dan ketika banyak mobil berdekatan. Anda tidak akan menyadarinya dalam latihan atau kualifikasi – tetapi ini akan mengganggu pengalaman balapan Anda. Suaranya juga lumayan. Saya suka mesinnya terdengar lebih baik daripada yang ada di judul PSP F1 sebelumnya. Tapi suara mengaktifkan KERS benar-benar palsu dan mengganggu. Seperti musik menu utama.

Gameplay

Hal terpenting dalam gelar balap adalah mengemudi dengan baik. F1 2009 gagal di departemen ini. Semua mobil mengemudi seperti orang gila; sentuhan kecil pada tombol arah sudah cukup untuk mengambil tikungan paling lambat sekalipun. Ini merepotkan karena membuat koreksi kecil menjadi sangat sulit. Kami juga tidak menyukai penyertaan KERS (tombol penguat selama 7 detik per putaran) ke semua mobil di dalam game. Dalam kehidupan nyata hanya Ferrari dan McLaren yang menggunakannya dan tidak realistis untuk melihatnya di setiap pesaing F1 2009. Setelah beberapa jam berkendara, kami terbiasa dengan kemudi yang sangat bagus. Tapi kemudian datanglah AI. Mobil komputer cenderung menabrak Anda dari belakang. Mereka terlalu agresif. Tapi selain itu kami punya sedikit keluhan tentang mobil komputer. Mereka bisa menabrak tembok dan membuat kesalahan, seperti orang sungguhan. Saya kaget juga melihat mobil Brawn di belakang saya terhempas di tikungan pertama GP Jerman.

Sekarang saya harus menyebutkan karir, karena ini akan menjadi tempat Anda akan menghabiskan sebagian besar waktu Anda. Seorang agen menghubungi Anda melalui email dan memberi tahu Anda tentang acara di F1 dan tes yang Anda lakukan dengan tim lain. Pada awalnya Anda dapat menguji BMW dan Toro Rosso, gagal mendapatkan kursi akan memberi Anda tempat di tim Force India. Jadi, Anda akan mengemudikan Grand Prix apa pun yang terjadi; Anda tidak bisa menjadi test driver. Kami menghargai ini karena kebanyakan orang hanya peduli dengan balapan tetapi itu hanyalah lapisan kedalaman yang hilang di F1 2009. Dua keluhan lain yang kami miliki tentang mode karier adalah email terasa sangat statis. Mereka mencoba membuatnya lebih realistis dengan mengatakan hal-hal seperti: ‘Ferrari merasa tidak ada persaingan untuk kejuaraan 2009’, tetapi secara umum tidak terasa manusiawi. Masalah lain dan terakhir yang kita miliki dengan karir adalah kenyataan bahwa itu hanya berlangsung selama 3 musim. Ketika Anda selesai dengan karir, dua mode menarik lainnya akan menanti Anda. Pertama adalah mode tantangan di mana Anda mencoba untuk mengalahkan tantangan kecil seperti menyalip Hamilton atau menyalip mobil sebanyak mungkin. Ini bekerja dengan baik pada sistem portabel tetapi tidak menggairahkan fanatik F1 seperti saya. Adhoc memang menggairahkan saya. Anda dapat berkendara sepanjang musim dengan teman atau siapa pun di seluruh dunia. Ini sangat menyenangkan tapi sayangnya saya belum bisa mengujinya.

Dibandingkan dengan masa lalu

Sulit untuk tidak membandingkan game ini dengan game F1 terakhir di sistem PSP, yaitu F1 06. Pertama, grafik dan suaranya sedikit lebih baik di F1 2009, tetapi itu tidak bisa disebut sebagai pencapaian karena game tersebut keluar tiga tahun kemudian. F1 2009 terlihat lebih dinamis dalam hal penalti dan kecepatan AI. Menyebabkan tabrakan dapat membuat Anda berkendara atau berhenti dan pergi. Ini sangat bagus dan sangat realistis. Juga kecepatan AI patut dipuji. Kami menemukan tim lebih cepat di GP tirai daripada di GP lainnya. Ferrari mengendarai lini tengah di China tetapi sangat kompetitif di Monaco. Ini adalah sesuatu yang belum pernah kami lihat di game F1 sebelumnya – selamanya! Waktunya juga ditingkatkan dalam game ini. Sekarang waktu putaran Anda akan dibandingkan dengan waktu tercepat seperti di kehidupan nyata. Di F1 06 waktunya dibandingkan dengan waktu terbaik pribadi Anda. F1 2006 memiliki game ini mengalahkan ketika datang ke komentar (F1 2009 tidak memilikinya) dan gameplay.

Kesimpulan

F1 2009 untuk PSP memiliki potensi yang sangat besar. Kami menyukai sentuhan kecil seperti sistem penalti dan cara permainan menangani perbedaan waktu. Grafiknya sangat bagus dan sangat menyenangkan akhirnya bisa bermain dengan mobil dan driver terbaru. Tapi bingkai yang serius menurunkan pengalaman permainan, dan penanganannya bahkan tidak mendekati seperti apa mobil F1 seharusnya dikendarai.

7/10